打奇葩相亲的时候,很多人有个执念:既然抽到了这个奇葩人设,那我就要从头到尾演到底。结果就是同一个梗从头用到尾。说实话,同一个梗说三次就不好笑了,这是喜剧的铁律,跟经济学里那个边际效用递减是一回事。
举个具体的例子。你抽到"一个随时会睡着的疯狂科学家",第一轮展示,你演着演着当场睡着,全场爆笑,效果拉满。但到了第二轮自由提问,你还在打呼噜;第三轮终极表白,你依然是打呼噜,观众的反应就会从笑变成尴尬。梗是会贬值的,第一轮是惊喜,第三轮就是偷懒。这时候死守人设反而成了减分项。
崩人设,反而是第二波高潮
玩得久一点的玩家,都懂得挑时机"崩人设"。戏剧里管这叫打破第四面墙。当你那个荒诞的人设被逼问到绝境,或者遇到一个你特别想牵手、特别想拿心动票的对象时,突然露出正常人的一面,甚至自己吐槽这个人设有多离谱,这种反差会带来第二波高潮。
比如这么说:"我知道我刚才说自己是个外星人看起来很蠢,但如果能拿到你的心动票,我愿意留在地球考公务员。"半真半假的一句崩塌,往往能一下击中对方的软肋。而且你前面演得越投入,这一下就越好使。
什么时机崩
我自己总结就两种情况。一是场面卡死了,对话陷入逻辑死胡同,谁都不知道怎么往下接,这时候崩一下人设、自嘲几句,等于给全桌解围。二是你要向特定对象示好,而你的奇葩人设本身带攻击性的时候,必须崩,必须展现诚意,不然对方会觉得连你的搭讪都是节目效果。
人设这东西在奇葩相亲里就是个破冰工具,用完要舍得放。一直守着它不放的人,最后往往既没好笑,也没牵手。