玩过实体卡牌版《间谍危机》的人应该都有同感:开局的准备工作比游戏本身还累。想连着玩10局,你就得分拣10次不同的卡牌组合,每次都得确认所有地点牌一致、间谍牌只混一张。哪次发错一张,整局直接作废,只能推倒重来。

线下局的三件糟心事

头一件是发牌。人一多,洗牌挑牌特别慢,分牌的时候还难免有人瞟到底牌,公平性当场就没了。

第二件更尴尬:地点参考清单。间谍要查列表就得低头翻纸,低头两三次,不用等投票,全桌人心里都有数了。

第三件是计时。所有人都在专心想问题,谁还记得掐表?经常是时间早过了,大家还在吵刚才那一轮到底算不算数。

后来我们改用工具

现在我常去cubecore.cc这种专门给线下聚会做辅助的网站开房,上面这些糟心事基本一次清空,大家只管专心斗智。

房主建房,其他人扫码进,系统自动把相同的地点发给每个平民,间谍牌只发给间谍。0误差,也不存在场外泄露,再也不用怀疑谁偷看了牌。

每人手机屏幕上自带一份地点参考清单。间谍大大方方在自己的屏幕上滑,平民也在滑自己的屏幕确认信息。这个设计妙就妙在,查列表这个动作不再等于自爆,间谍不用心虚,局也更好看了。

计时和投票也归系统管:内置的倒计时滴答滴答地走,时间一到自动锁定,直接发起全员盲投。谁也别想耍赖,结算清清楚楚。至少自从改扫码开局,我们桌再没发生过发错牌推倒重来的惨案。

方核·间谍危机