抢答这种比拼外放反应的游戏,乍一看是E人的天下:I人要么不想出风头,要么反应慢半拍,经常全程当背景板。不过这只是单打独斗时的错觉,到了团队抢答模式,两边玩家的定位会来个大反转。
E人:音效一响,手比脑子快
E人对按键有种近乎狂热的执念,系统音效还没落地,大脑没反应过来,手已经按下去了。
放在团队赛里,这就是最好的突击手。他的任务不是答题,是把抢答权死死攥在自己队伍手里,至于答案是什么?抢到了再回头问队友。这种打法侵略性拉满,坏处也明显:抢到了队友也答不上,扣分一根接一根,好好的突击手就这么打成了背锅侠。
I人赢在忍得住
I人讨厌不确定性,没有100%的把握绝不出手。个人竞速里这很吃亏,等你把答案确认完,灯早就是别人的了。
但团队赛是另一回事。E人盲目抢下答题权当场卡壳的时候,旁边安静的I人往往能冷冷静静把正确答案报出来,完成绝杀。一个队里E人负责开门,I人负责收尾,这才像个正经阵容。
再往深一层,在带"抢跑出局"或"答错冻结"规则的局里,I人还有一手捡漏的打法:其他人心浮气躁,抢跑的被锁屏,答错的被冻结,而你在旁边毫无压力,看准了从容按下去,一分一分白捡。急躁的E人帮所有人清了场,笑到最后的是忍得住的那个I人。