MBTI这种东西平时看着玄,在《间谍危机》的心理战里倒是意外地准。同一张间谍牌发下去,I人和E人打出来的完全是两局游戏,连最后暴露的方式都不一样。
E人当间谍:嘴比脑子快
E人拿到间谍牌,第一件事不是想策略,是按捺不住表达欲。好在这股劲用对地方就是优势:抢提问权。轮到E人时,他不会老老实实等着被问,而是直接开火:“1号,你平时来这里穿什么鞋?”这种带劲的提问一抛出来,攻守立刻调转,他从被审问的一方变成了审问的一方,还能顺手从别人的回答里捞信息。
坏也就坏在这张嘴上。E人太爱接话,别人说“这里风很大”,他顺口就补一句“对,吹得人头疼”。接得越顺越危险,因为他接的是自己根本没体验过的细节。等真相揭开,地点其实是室内风洞实验室,这句舒服的附和就成了当场穿帮的证据。言多必失,搁在间谍身上是字面意思。
I人呢?安静得反而可疑
乍一看这游戏简直是为I人量身定做的:少说多看,默默坐在角落听别人互相盘问,像海绵一样把每条地点线索都吸进去,轮到自己就给一句短得不能再短的万金油答案。开局阶段这么打,几乎挑不出毛病。
但I人的坑在别处:存在感太低。一整局一个问题都不问,平民团队的雷达迟早会响:“5号你为什么一句话不说?是不是心里有鬼?”到了高端局,“透明人”策略基本行不通,大家盯的不只是说错话的人,还有不说话的人。所以I人间谍得学会适时抛一个问题出去,不用多锋利,能证明自己也在认真找间谍就行。