第一次进《逃离精神病院》,很多人会把它当成“医院皮肤的狼人杀”。玩两分钟就发现不对:人刚散开,自己屏幕上跳出“排队领饭”,还没反应过来,食堂里那位已经催你一起做任务了。
这局的骨架很清楚。移动阶段有 20 秒,活着的人选一个地点;行动阶段有 60 秒,做任务、用技能、下刀或修破坏;接着进 45 秒会议。别把移动当成加载画面。地点就是这一局的发言记录。
病人最容易犯的错是看见人就躲。你躲开了医生,也躲开了食堂的合作任务。食堂必须同地点还有另一个人才能结算,完成一次直接加 2 点总进度。两个人在食堂待过,到了会议却都说“我一直单走”,这就不是小细节了。
开局我更建议选有用的地点,而不是凭直觉乱点。想稳住任务进度,食堂、后花园和药房都能做事;想拿信息,院长办公室、走廊、太平间更值钱;电疗室不是一回合完事,第一步做完后,下回合还得去走廊交付。有人在会议上说“我电疗室任务做完了”,你可以顺手问他下一轮准备去哪。答不上来,八成没看任务。
尸体也不是全图自动报警。有人移动到有可见尸体的地点,才会拉起紧急会议。院长的击杀不会留下尸体,更不会全服通报。某人上一回合跟着你进后花园,下一回合没出现,别只盯着地图;问问谁见过他,谁又刚好去了太平间。
投票别只复述“他很可疑”。报路线更有用:第一轮食堂和谁在一起,第二轮为什么转去走廊,任务有没有完成。三句够了。说不清路线的人,不一定是坏人;但每轮路线都刚好模糊的人,通常值得再看一眼。