很多人以为,阿瓦隆的坏人开局互相睁眼认脸,信息上占尽便宜,赢面应该很大。真打过就知道,红方经常不是输给好人,是输给自己人,而且输法特别像经济学里那个著名的囚徒困境。
任务票上的三选一
囚徒困境最典型的一幕,发生在任务卡上。两个互相认识的红方(比如莫甘娜和普通爪牙,奥伯伦除外,他压根不认识队友)同时被选进车队,俩人没法当众对暗号,各自面前摆着三选一:
- 都投成功:任务过了,好人得分。身份是保住了,但白白浪费一次破坏机会。
- 一人成功一人失败:任务失败,坏人得分。这是理论上的最优解,也是纳什均衡给出的答案,问题在于谁来投那张失败票?俩人不能串供,全靠临场默契。
- 都投失败:任务失败,坏人得分,但面板上直接亮出2张失败票,俩人当场"裸双爆",红方后面几轮基本没了。
第二和第三种之间的那道坎,就是坏人局里最日常也最要命的决策。
红方互踩:莫甘娜的倒钩
摆脱困境的老办法,是在前期就立一份看不见的"契约"。最经典的打法叫红方互踩:莫甘娜或者刺客在发言阶段疯狂攻击自己的队友,借踩人抬高自己的好人身份,也就是俗称的倒钩。这套打法能成立,靠的是一个很朴素的心理学事实:没人会相信两个吵得不可开交的人是一伙的。
最后一把的信任危机
坏人的信任问题不止在任务里,还压在最后的刺杀梅林上。如果整局各打各的,没攒出一条统一的逻辑链,终局讨论"谁是梅林"的时候,红方内部往往先吵起来,你指一个我指一个,刺杀一空,满盘皆输。