房主创建房间时只看到人数上限,角色却跟着人数变。没弄清这个,最常见的场面就是四个人开局后有人问:“为什么没有傻子?”因为这局压根不会发。

4 到 5 人时,特殊角色只有医生和保安,其他人都是病人。这是最干净的教学局。医生学会同地点击杀,病人学会看路线,保安学会报人数。人少,会议也不会拖很久。第一次带朋友玩,开 5 人最稳。

6 到 7 人会加入傻子。投票从这时开始变得危险:你以为在处理一个明显的坏人,可能是在给中立送胜利。8 到 9 人再加入护士,坏人方能查同地点目标有没有完成任务,假任务更容易被拆,也更容易被反过来利用。

10 到 11 人有院长和老病号。无尸体击杀会让时间线变得更乱,阵营辨认又会把一张硬信息塞进桌面。这档人数很适合熟人局,大家愿意记路线,也愿意认真听发言。

12 人是完整配置:主治医师能开处方卡任务,疯子开始跑八个地点。它很热闹,也很容易吵。房主最好在开局前提醒两句:每回合先选地点,行动结束会投票;食堂和电疗室有特殊任务。少讲角色细节,讲太多反而把惊喜讲没了。

房间上限别随手拉满。线下只有六个人,开 12 人房等人,等到后来大家手机都放下了。人数够就开。医院这局靠的是回合之间能记住谁去哪,不靠大厅里排着一长串昵称。

方核·逃离精神病院