有人死了,不代表会议立刻开始。普通击杀会留下尸体,得有活人移动到那个地点,会议才会被拉起。于是“发现者”不一定是凶手,却一定知道尸体是什么时候被看见的。这两个时间点差得很远时,路线要重新算。
举个常见画面:阿青上一回合去花园,下一回合小林选了花园,会议马上弹出。小林只证明自己发现了尸体,不能证明阿青刚死。上一回合谁也去过花园、谁声称中途离开、谁下一回合突然改口,都得问。
院长更麻烦。他的击杀不留尸体,也没有全服通报。一个人从玩家栏里消失,大家可能要到下一次会议才意识到。保洁查死者最后地点的两次机会,最好留给这种情况。查到“最后出现在药房”,再回看上一轮谁说和他同屋,证词立刻有了范围。
通风管是坏人的位移手段,但厕所的地点任务带着一个被动效果:在厕所时,不会被通风管移动的人发现。这个细节不显眼,却能解释一部分“我明明看见他刚才不在这”的争吵。厕所不能保证你安全,医生照样能同屋下刀;它只是让坏人通过通风管移动时少拿到你的存在信息。
别把尸体地点、死亡地点和最后出现地点混在一起。可见尸体地点是尸体留的位置;死亡地点通常相同,但院长不留尸体;保洁给的是死者最后所在位置。三个词看着像,会议里用错一个,整条推理就歪了。
实战里最有效的问法不是“你是不是刀了他”,而是“你什么时候最后看见他,在哪,看见谁?”让每个人给出画面。空话会自己露馅。